断箭修改器

断箭修改器

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简介 信息 相关 攻略 推荐
游戏介绍

断箭修改器是一款可以用于RTS游戏《断箭》的游戏修改器,玩家可以使用修改器可以轻松拿下战场胜利,轻松尝试各种战场上的玩法,还可以一键解锁所有战役,自由参加其中体验刺激的战场对抗,感兴趣的玩家,欢迎来下载修改器使用

修改器功能

数字键 1 - 单位

数字键 2 - 无限子弹

数字键 3 - 无需装弹

数字键 4 - 瞬间装弹

数字键 5 - 无限烟雾弹

数字键 6 - 烟雾弹瞬间冷却

数字键 7 - 无限燃油

数字键 8 - 无限诱饵弹

数字键 9 - 设置游戏速度

数字键 0 - 超级伤害/一击必杀

数字键 . - 伤害倍率

数字键 + - 防御倍率

Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱

Ctrl+数字键 2 - 编辑单位数量上限

Ctrl+数字键 3 - 最高观察力

Ctrl+数字键 4 - 隐身模式

Ctrl+数字键 5 - 解锁全部战役

Ctrl+数字键 6 - 设置游戏速度

游戏攻略

一、基础操作与按键

移动控制:使用W、A、S、D键控制角色前后左右移动,灵活穿梭战场。

功能按键:B键返回基地,U键卸载,F键快速移动,E键取消命令,Q键攻击,G键强制开火,H键暂停射击,T键取消任务,J键设置烟雾位置,P键精准打击,K键发射导弹,L键投掷炸弹,Z键启动涡轮增压或冲刺,X键释放诱饵烟雾,N键进行激光指示,V键改变高度,O键空投。

二、侦察与情报收集

侦察单位选择:推荐使用捕食者无人机(视野2400米,可携带导弹)、T-90m坦克(升级后观察范围2000米)、VDV侦察班组(战斗与侦察结合)、VDV狙击班组(隐蔽性强,侦察范围2000米)和VDV Spetsnaz(专精侦察,升级后增强反坦克能力)。

侦察策略:利用侦察单位掌握敌方动态,合理分配兵力。侦察班组可伴随前线部队行动,狙击班组适合放置在侧翼或后方,Spetsnaz需避免放在前线。

性价比组合:捕食者飞机+T90m+侦察版本BMD3(可选)+狙击班组。预算不足时可用侦察吉普代替。

三、战斗与战术

以战养战:通过占领控制点换取资源点数,前方战事有所作为后,后方才能换取兵力增援与医疗补给。

兵种协同:学会用侦察兵勾引敌军,战车迅速协同占点,随后再补给兵力支援战场。

地形利用:注意地形高低差对射程的影响,利用树林视野遮蔽等战术优势。

单位自定义:为载具和战机改装不同武器、装甲组件及支援系统,例如同一型号的装甲车既可作为火力平台,也可转型为侦察支援单位。

四、任务与模式

单人战役:包含19个关卡任务,美国和俄罗斯双重视角,剧情扎实。每个任务设有不同胜利条件与失败限制,如保护目标、时间上限、单位部署限制等。

PVE遭遇战:提供19张地图,AI敌人具备多种战术风格,并可设定多个难度,适合操作练手以及实验编队。

PVP多人对战:天梯赛支持5V5对战,战前需配置完整的部队编制模板,并根据不同部署阶段逐步投放兵力。对战会积累将领经验值,在升级过程中不断解锁新勋章。

五、资源管理与编队

资源管理:合理分配资源,优先升级关键技能和装备。注意负重上限,避免因携带过多物品导致移动速度下降。

编队多样性:围绕侦察单位、步兵、战斗载具、支援单位、直升机、战机六大类展开,有超过300种作战单位可供选择。

六、实用技巧

卸货操作:按住U(卸货)+左键点击地面并拖动,步兵下车后移动,载具会先以公路机动行驶到指定位置放下步兵。如果该位置为建筑,步兵会进驻建筑,避免忘记下车被连车带人打爆。

任务队列:按住Shift+任何功能键添加任务队列,下令后单位会依次执行多项任务。例如制造多道烟墙阻碍敌军视野,或卸货后自动撤离。

路径点设置:Shift+移动设置多个路径点,建议让武直自动到处飞,避免持续悬停被看见后吃导弹和炮击。

游戏说明

《断箭》的游戏背景发生在21世纪20~30年代,目前推出了美俄两大阵营,玩家可以任选其一,既能进行人机对抗,也可以与其他玩家进行多人对战。在未来的正式版本中,估计还会加入介绍游戏故事背景的剧情模式。

和《战争游戏》系列相似的是,《断箭》在某种程度上也是一部“卡牌游戏”:玩家需要从卡组内选择一定数量的单位卡牌,构成自己的牌堆。每张卡牌都有着自己的点数限制,而牌堆的点数之和无法超出点数上限。因此,如何合理配置自己的牌堆就是游戏的核心部分。

在游戏中,每个阵营都拥有数套不同的卡组,这些卡组的设计全部基于现实中的武装部队。美军拥有空降兵、装甲兵和陆战队三个卡组,俄军也同样拥有空降兵、近卫坦克部队和岸防部队三个卡组,玩家可以根据卡组的特点和自己的战斗风格,同时在两个卡组中选择卡牌组成自己的牌堆。

目前,游戏中共计拥有300多种用途各不相同,属性各异的单位,涵盖了从狙击手小队到T-90主战坦克,从无人侦察机到图-160战略轰炸机等众多型号。根据用途不同,游戏中的单位被分为了六个种类:侦查、步兵、战斗车辆车辆、支援、直升机和固定翼飞机。每个卡组都拥有定位相似,但属性各不相同的单位。

当然,即使是同一定位的单位也有着较大区别,例如侦查单位就包括了狙击手、特种部队、无人侦察机、侦察车等多种类型,而支援单位则包括了炮兵、战术导弹、防空武器系统和补给车辆等等。

在实战中,不同的单位拥有基于现实设计的丰富功能,而且可以相互配合完成任务,起到1+1大于2的效果。举个例子,特种部队和狙击手小队携带有激光指示器,能够手动引导激光制导武器对敌方目标进行精确打击。通过隐蔽在目标附件的地面部队引导,玩家就可以使用火炮或空中支援,对敌方的重点区域展开精确打击。

游戏中绝大多数的单位都基于冷战中后期和现代武器装备设计,其中既有美俄两国的目前的主力武器,例如M1A2主战坦克和布雷德利步兵战车,以及尚未投入实战的新型武器装备,例如苏-57战斗机和T-14主战坦克,甚至还有一些原本停留在图纸和原型阶段的武器,例如M8 AGS轻型坦克。

和此前的经典同类游戏相比,《断箭》最大的特点是为单位增加了自定义系统。例如,一个俄军的狙击手小队可以选择携带精度高射程远的T-5000和SVDK狙击步枪,也可以携带配备消音器,适合隐蔽作战的DVL-10和VSS狙击步枪。一辆T-90M主战坦克可以选择基础款式,也可以选择搭载重爆反+主动防御系统的升级套件,各种飞机和直升机更是能够挂载不同型号的炸弹和导弹。

其中,游戏中的战略轰炸机不仅能够挂载各种炸弹和对地攻击的导弹,甚至能够搭载战术核武器!俄军的图-160轰炸机能够挂载一枚装有战术核弹头的Kh-102巡航导弹,美军的B-1B轰炸机则能够挂载一枚B61战术核弹。如果将战术核弹准确投放到敌方的集结点,就能够立即给敌人造成巨大损失。

当然,这种改装并不是毫无代价的,携带更强大武器的单位将会拥有更加昂贵的点数。为装备RPG-27的步兵班换装威力更大的RPG-28火箭筒会额外消耗20点,给M1A2主战坦克安装TUSK2城市战套件和“战利品”主动防御系统的价格为100点,而为图-160挂载核弹,则会消耗整整900点!

在战斗过程中,玩家不会通过占领某一据点或消灭敌人的方式获取点数,而是采取了一个相当有趣的机制:简单来说,玩家投入战场的单位越多,获取点数的速度就越快。当玩家投入战场的单位点数达到了牌堆总点数的一半时,就无法再继续获得点数,而被摧毁的单位需要数分钟时间才能重新部署到战场上。

这个设计对传统战术/战略游戏的兵力部署方式带来了巨大影响:玩家需要控制自己投入战场的单位规模,既要完成目标中的攻防任务,又要维持一定积累经济的能力,不能无脑将所有点数都立即转化成部队投入战斗。

举个例子,玩家可以选择在战斗前期投入尽可能少的单位,只部署重防空、战斗机等必备单位和填线步兵,积累大量点数后再一次性部署大量单位,这样一来,玩家就可以部署超过牌堆一半的单位进入战场。虽然这样一来会点数会完全断绝,但能够拥有短时间的绝对兵力优势,从而轻易摧毁敌方的防线。

但如果反过来,玩家通过侦查等方式发现敌方正在积攒点数,兵力空虚,就可以选择立即部署一定规模的部队展开进攻,趁敌人猝不及夺取几个关键地区并构筑防线,进一步挤压敌方的生存空间,甚至直接占领所有地区取得胜利。

而在此基础上,还有另一种更加极端的打法:开局就派出价格最昂贵的战略轰炸机发射核弹,对预测的敌方集结点进行战术核打击。如果敌方警惕性不足,重防空的雷达没有开机,就可能被这一颗核弹直接“带走”大部分兵力,彻底丧失接下来一段时间的主动权,很大概率会直接输掉游戏。

为了优化玩家的游戏体验,《断箭》的AI单位智能程度比较高,不需要玩家进行高频率的“微操”,很多情况下只需要指挥某一单位前进到某一地区,攻击某一目标就足够了,给玩家留出了更多思考战术的空间。而且,游戏主推的5V5多人对战模式让玩家不需要完全随时掌控全局,只需要指挥自己的部队在某一战场完成任务,将其他地区交给友军即可,也优化了游戏的体验——当然,如果遇到“猪队友”,自己的侧翼可能就要倒霉了。

玩法特色

1、【指挥大规模现代战争】

《Broken Arrow - 断箭》是一款大型现代战争实时战术游戏,融合了多兵种战争的复杂性与充满动作张力的实时战术玩法。游戏拥有超 300 种真实军事单位与技术,具有极高沉浸式感和重玩价值。

2、【史诗单人战役】

加入波罗的海地区扣人心弦的战役,完成 19 个精心设计的任务,在美国和俄罗斯双重视角下展开行动。

战役呈现全球局势升级的惊险剧情,每项任务均带来全新战术挑战与故事发展。无论是派精英部队守卫要地,还是大胆发动多兵种进攻,每场任务都以动态真实的战争场景考验着你的指挥能力。

3、【多元游戏模式】

除单人战役外,可在遭遇战模式中与 AI 对战,体验 19 张基于真实地点设计的地图,自由选择战术专精与难度等级。游戏发布时,遭遇战模式将支持 3v3、4v4 和 5v5 对抗 AI 敌人。与好友组队,按节奏在战场上推进,对抗出现的各类 AI 战斗群。针对 1v1 及其他单人配置(对抗 AI 敌人及与 AI 合作)的平衡性调整,计划在未来的更新中推出。

若想挑战真人对手,可投身紧张刺激的 5v5 多人对战。通过天梯赛推进游戏进度,积累将领经验值,并在升级过程中解锁新勋章。

通过强大的场景编辑器(即开发团队制作游戏任务所用的同款工具)释放创造力。无需编程基础,利用可视化脚本系统设计包含过场动画和对话的自定义剧情。

4、【定制专属军队】

从丰富单位中精选组合,精心打造你的独特军队卡组。

超过 300 种单位与 1500 余种组合,助你构建契合战术风格的部队。为载具和战机改装不同武器、装甲组件及支援系统,以夺取战场优势。

5、【战略兵种体系】

胜利始于周密筹划。《Broken Arrow - 断箭》提供六大核心兵种:

侦察单位:专精侦察标记敌军阵地。

步兵:配备多样化武器的多功能地面部队。

战斗载具:含坦克、反坦克导弹车与火力支援车。

支援单位:火炮与防空系统,提供远程作战支援。

直升机:快速部署与闪电突击的利器。

战机:制空拦截与对地打击的主力。

6、【激烈战场交锋】

通过陆海空多维投送兵力。运用空降兵与直升机抢占要地,以重坦增援防线,用炮火与战术导弹瓦解敌军反扑。

派遣特种部队奇袭敌后,为战机提供激光制导。依托地形伏击包抄,智取强敌。

7、【真实战场环境】

在基于真实地点设计的广阔战场激战。从工业港口到城市中心,每处环境都会带来独特的战略机遇与挑战。

巧妙利用地形设伏、控扼要冲、实施侧翼机动。

游戏亮点

1、 战争与卡牌结合

《战争游戏:红龙》这款游戏已经历了11年的岁月。《断箭》应运而生,不仅被寄予厚望为《冲突世界》和《战争游戏》系列的传承之作,更以现代战争为全新主题。《断箭》同样融入了“卡牌游戏”的元素。游戏融合了卡牌机制,玩家需组建牌堆,遵循严格的点数限制,进行即时战略对战。

2、单位类型与多样性

与《战争游戏》系列有所不同,《断箭》游戏内拥有超过300种单位,分为六大类,提供灵活的战术选择:侦查单位、步兵单位、战斗车辆单位、支援单位、直升机单位和固定翼飞机单位。

3、 单位自定义与战术核打击

《断箭》的一大创新之处在于单位可自定义武器装备,玩家需根据战况灵活调整,战术核打击增加了游戏的战略性。游戏中,玩家可以灵活地为不同单位配备各种武器和装备。

4、资源管理和策略影响

相较于以往游戏,《断箭》在资源管理和策略上也有所不同。游戏中,玩家投入部队需遵循点数管理系统,策略性和资源管理成为制胜关键。玩家必须精打细算,既要完成攻防任务,又要积累经济,不能一味地将所有点数转化为部队投入战斗。

5、AI辅助与多人对战

为了提升玩家的游戏体验,《断箭》中的AI单位具备较高的智能水平,无需玩家进行繁琐的“微操”。AI单位具备高智能,玩家间可进行5V5对战,提升游戏体验。此外,游戏主打5V5多人对战模式,允许玩家在特定战场指挥自己的部队完成任务。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 x64

处理器: Intel Core i7-6700 (4* 3400) / AMD Ryzen 3 2200G (4 * 3500)

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1650 (4096 MB) / Radeon RX 570 (4096 MB)

存储空间: 需要 85 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 x64

处理器: Intel Core i9-9900k (8 * 3600) / AMD Ryzen 7 5800X3D (8 * 3400)

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce RTX 3080 (10240 MB) / Radeon RX 6800 XT (16384 MB)

存储空间: 需要 85 GB 可用空间

详细信息
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  • 大小790MB
  • 版本:v1.0.11
  • 运营商:暂无
  • 语言中文
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