末剑

末剑

角色扮演 更新
末剑角色扮演横版动作
简介 信息 相关 攻略 推荐
游戏介绍

末剑是一款横版类型的角色扮演动作成功游戏,游戏里有着魔幻设计的武器操作,玩家可以操控飞剑进行各种各样的战斗,游戏里有着丰富的江湖故事等待玩家去体验,而且游戏里角色的操控方式非常有意思,通过在这里去挑战各种特色的BOSS,获取顶级装备,感兴趣的话,就快来试试吧!

新手攻略

轻剑(注重于密且绵绵不绝)(建议搭配火剑气使用)

特性

①飞剑数目不足5只剑时,1-2s内恢复飞剑直至5只剑(不太清楚回复的规则,有时候前面折损的先恢复,有时候则同时恢复)

②飞剑每造成一次伤害则折损

③唯有中间的剑气附带属性攻击

常用途

①开机关门

②碰道具(包括碰陷阱和升降台)

③省剑气……

操作技巧

①碰触敌人时尽量用中间的剑阵造成伤害,并保存下边缘的飞剑以达到一剑多用且伤害最大化

②当飞剑的所处空间较小且想延续飞剑的生命,有节奏的画小圈圈既可

轻剑气(非常快且伤害爆发极高)(随便用)

特性

①不能后天转向(重点)

②向当前触摸点释放剑气6次(最后一次为属性攻击)

③同轻剑特性②

常用途

①爆发(换句话说,停招,尤其是boss战)

②最后关头碰道具(或机关,升降台)

③消耗剑气(轻剑玩久了再用轻剑气清场,效果拔群)

④钻墙缝(或适用于破门后清排列型敌人)

操作技巧

①瞄准线一定要划得准

②触发后的剑气可以改变方向,但改变时间很短,所以建议只打一个方向比较实用(非要秀一波也不是不可以1剑6杀)

轻剑奥义(控场技能)(搭配冰火剑气且效果拔群)

特性

①全屏覆盖(看命输出)

②第一剑稳定输出

常用途

①断招(适用于场子控不住时)

②压血线(配火剑气可以看脸秒全图)

③开场清怪(实际上这才是最大的作用,7个魂一个奥义,开局来一个轻轻松松下一关)

操作技巧

①至少要配一个属性剑气

②第一剑尽量往一条线的怪堆放

重剑(非常慢但伤害高)(随便用)

特性

①转向很慢

②飞剑造成5次伤害后折损

常用途

①没奥义时(或没属性剑气时)的常规开场清怪

②撞开石门

③破盔甲怪的甲

操作技巧

①在剑身离开怪物的一瞬间移动回来便可以再次造成伤害(剑柄不行)

②可以在攻击怪物4次以后再去撞石门(节约用剑人人有责)

③剑身摆横可以有效阻挡怪物的弹道类攻击

重剑气(最快但需要怪物脚下有地面)(搭配冰剑气效果拔群)

特性

①指哪戳哪(真一键停怪)

②无视任何阻碍

③若附带冰剑气则是范围冻结,范围大概是三个重剑气的总长度

④附带几乎无敌的剑气护盾(只有激光或弩箭可破)

⑤护盾还有0.5s破碎时便可以操控飞剑(剑气多可以一直无缝护盾)

常用途

①懒人一键防御

②懒人懒得开机关(撞门,绕路)

操作技巧

①尽可能放在上下层较多的地方

②在怪物的攻击读条快到再使用

③可以在怪物的弹道攻击没到前检查一下哪个怪读条变红,并在弹道攻击到前戳红怪的小菊

重剑奥义(输出技能)(随便配)

特性

转刃中间没伤害(小问题)

常用途

打最终boss

操作技巧

只需要点在最终boss中心点即可,aoe爆炸

另外,对于4大boss战的小建议

 

 

琵琶仙子

攻击方式

蓄力后上方投掷4个绿球抛物线攻击

战斗建议

推荐全程轻剑既可。若是没打断boss的读条被boss抛绣球的话,就地一戳再重招飞剑来阻断绣球即可。

伏魔手

攻击方式

右手(上)蓄力砸石头(可被重剑气护盾抵挡),左手(下)召唤小怪斗笠怪(投掷绿球)

战斗建议

轻剑搭配重剑气,主要输出右手即可(没打断的话等在右手读条完毕时往地上一戳,然后等石头被丢过来再重剑气,既可伤害又可自卫,若有小怪则优先输出小怪)

冰封魔

攻击方式

右手蓄力后排山倒海(只能被重剑气的护盾防御),胸部蓄力后的5根冰刺可以被飞剑阻断,左手蓄力后召唤小怪冰鬼(丢冰球)

战斗建议

输出顺序右手→胸部→左手,右手和胸部同时蓄力完成可以稍微等排山倒海的冰刺到面前再使用重剑气,可以一次性挡住所有输出,有小怪优先清小怪

镇塔明王

攻击方式

左上持铃铛手蓄力后飞五颗球(可防御可飞剑阻挡),右上持钻头手蓄力后超电磁炮(不可防御,碰一次升降台即可),左下浮石手蓄力后天降铁锤(可防御),中间的手则是召唤冰女(直线冰弹)

战斗建议

输出顺序右上→左下→左上→中间,关键在于升降台的开启,若来不及打断钻头手蓄力,则用轻剑气迅速碰升降台,其余参考前面3个boss的战斗

神秘剑客打法攻略

位于城隍庙林的最后一个篝火处,是位剑技卓越的少年剑客,虽是独臂但也毫不逊色。

攻击机制及应对方式

大家看到神秘剑客这个角色是不是很熟悉呀,一代明明殒身巨石如今却在这妖塔前与我们交手,相信关于技能方面大家也已经能猜到十有八九,由于没有准确分界线大致分为两个阶段

一、阶段一

技能1:释放一把轻剑后会发生分裂,后续会逐一向我们发射,或者直接分裂为数把轻剑一同向我们发射。

应对方式:可以提前操控轻/重剑在对方轻剑未分裂前进行打断即可,或者操控重剑一阶段以上/终极轻剑流是可以获得无限吸收对方轻剑的能力,直接将对方的剑气吸收为我们所用。

技能2:释放一把重剑向我们飞来。

应对方式:重剑可以被消灭,各种剑气都可应对。

技能3:召唤剑气盾。

应对方式:在生成剑气盾前会在下方有白色的蓄力槽,这时我们攻击将其击破可以打断剑气盾的释放,也可以蓄力剑气盾直接硬抗伤害。

二、阶段二

二阶段会在一阶段的基础上额外增加两种技能形式。

技能4:全屏释放剑流星。

应对方式:轻剑流剑气无法穿过敌方剑气而重剑流可以,在释放途中敌方依然有白色的蓄力槽,将其击破可以打断施放。

技能5:御使巨剑旋转攻击

应对方式:可以消耗剑气击破,并且巨剑每次受到攻击都会略微后退,比较容易解决。

游戏背景

是时,战争不断,饥荒动乱,瘟疫肆虐,民不聊生

鬼魅魔物得以靠人痛苦怨念滋生,不断侵扰,致使人心惶惶

王依西域高僧进言,建镇妖塔,以童女为媒,召唤明王分身镇压

然因不明地震,镇妖塔底出现缝隙,魔气外溢,生灵异变

少年取得道家禁忌法器聚魂盘,御剑斩妖,独闯极低镇妖塔

战胜被魔气影响的神明后,自身受侵染,不久于世

少年遂自毁道行,牺牲自我,救出女童,封印镇妖塔

极地终于恢复生机……

时光荏苒,镇妖塔再次出现裂隙

此时,神秘的白衣少年踏上早已被遗弃的剑墓,又有何目的?

苍穹之上的封印,地底的鬼都,魔气再次涌动……

游戏特色

【多样元素,多种策略】

特色各异的敌人及boss,以及机关、附魔、道具等多样互动元素,组合成多种不同的通关策略

【国风美术,交互音效】

另类的国风美术画面,与游戏节奏交互的音乐音效,独特的孤寂氛围

【御剑飞行,斩妖除魔】

以武器操作为核心的创意玩法,不一样的横版冒险体验

游戏说明

创新玩法:以飞剑操控为核心,结合空中、地面不同场景下的战斗,创造出丰富多样的战斗体验。

策略性:多样化的敌人类型与boss战,要求玩家不仅有高超的操作技巧,还需具备敏锐的战术眼光。

国风美学:独特且精致的视觉风格,配以节奏感十足的背景音乐,营造出浓郁的武侠氛围。

互动元素:机关、附魔、道具等多样化互动设计,增加了游戏的可玩性和深度。

游戏亮点

1、末剑二以自由操作武器为核心的创新玩法,在游戏中获得了保留和发展。简单来说,游戏中大家可以自由操作飞剑,以想要的路径攻击敌人,体会小说及影视作品中“心之所想,剑之所指”的境界。不同的剑技会消耗对应的剑气,而剑气每回合会回复,玩家可以在紧张的回合对决中体会到策略性。

2、富有张力的国风画面在游戏中也更为精致,并且会有更多风格各异的场景出现。透露着些许阴暗肃杀的场景,加上恰当的渲染孤寂感的配乐,独自一人深入不毛之地中斩妖镇魔的气氛就很到位了。

3、在延续了一代的“优质基因”的同时,也有更多可以值得期待的升级,首先就是更长了。末剑二将有相比一代大幅增长的关卡和剧情内容,大家可以上至苍穹,下至九泉,经历更多冒险,探索一代中无法到达或不曾出现的地方。

4、除了关卡数量上的增长,末剑二的玩法也更为丰富。敌人的种类和搭配更多,会带来一些挑战。不过,大家能够学习的剑技和获得的法宝也更多了,可以有更多的搭配应付层出不穷的妖魔,策略性进一步提升。

详细信息
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  • 大小72MB
  • 版本:v1.0
  • 运营商:暂无
  • 语言中文
  • 包名:com.tencent.tmgp.mjtls
  • MD5码:9518DE569E68FA1ED6EAA6D2B867E796
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