
斗破仙境
- 角色扮演 更新
斗破仙境是一款以修仙门派为题材的角色扮演模拟养成类游戏,玩家将扮演一宗之主,选择一方宝地建立自己的门派,广招天下有潜力的弟子,不断培养他们,壮大宗门势力,并且让他们为宗门去收集天材地宝,游戏里的弟子培养玩法多多,喜欢模拟经营类游戏的玩家,不妨来体验一下!
新手攻略
一,后代的培育。守护石11级后开放“喜阁”,男女亲密度满100,可以在喜阁结为伴侣,同时亲密度归零,再次满100亲密,在宗门主界面会自动生育一名后代(父母不得有“不孕不育”天赋)。需要注意的是,男女的三维必须一模一样,后代有较低几率在随机一个三维上增加一点(数值低的增加几率较高)。如果两者三维差距较大,后代的三维会随机分配,不适合培育。需要注意的是,还有一个建筑是“结义堂”,这里是建立兄弟(男男,攻击+5%)/姐妹(女女,神识+5%)/至交(男女,防御+5%)。
二,所有天道级弟子不能结婚生子,但是可以结义。非天道弟子的后代的“境界加成”高于招募里的初代弟子,低于天道。非天道弟子可以通过调整三维值,调整天赋,搭配技能,目前版本1.0.7在部分表现上会存在超越天道,比如极致的伤害,但这种极端的传奇弟子必然生存度较差。
三,后代无法洗练三维,繁育出来以后三维即为固定,但是天赋可以调整。
四,拳/剑/枪的基础技能是攻击型,掌/术/弓/矛/飞剑/治疗基础技能是神识型。当然你可以把攻击型的三维和天赋洗成神识型,然后靠神识大招吃饭,放弃普攻。目前不合算,也许以后也是个骚操作。
五,大招有攻击型和神识型,注意看技能说明。
六,关于站位。拳剑枪是前排,自动会抢占一号位。掌和术可以看做中程,术比掌略远一些,只有一个前排的情况下,默认在2/3号位,其他的属于远程,一般会待在4/5号位。
七,大招的释放顺序,根据大招的释放时间和携带该大招的人物远近类型有关。一般远程的,携带时间短的弟子会优先释放。通过调整站位也会有一些改变,需要摸索。
八,父母婚后可以在人物页面的“关系”一栏中,将伴侣“解契”,就是离婚的意思。大概率获取红色的“前任”,双方同队时,所有冷却+20%,较低概率获得绿色的前任,同队时,所有冷却-20%。父母和亲子不能结婚,但可以和亲子的后代结婚,亲子之间也可以结婚。
九,亲密度通过组队历练,仙门胜利,委托,修炼塔等增加。每次增加的数值是:双方魅力值总和%。
十,生产类型的牛马最好的性格是沉默寡言35%+生产之神40%,白色天赋里还有一个天生庶民5%。委托类型的牛马有个蓝色生产类性格“喜欢委托”,每有一个弟子携带-10%时间。
弟子培养攻略
1.弟子品质:
分为天道与非天道(传奇、天骄、卓越、优秀、普通)两类,天道弟子属性综合更高,但无法洗练属性和资质,无法更换终极功法。总体而言,天道弟子综合强度更高,往往能扛能打,但培养得当的传奇弟子在输出端甚至强于天道弟子,在目前版本的pvp和pve中都发挥关键作用,所以学会培养弟子非常关键。
顺带一提,天道弟子强度下限高(无需洗练即可使用),非常适合开荒,如果刷开局的话,建议选择天道治疗弟子素女,提供珍贵的群体治疗,方便开荒推图。
2. 弟子属性:
2.1 弟子分类属性:包括性别、武器、灵根。
性别影响结交,兄弟加成攻击、姐妹加成神识、至交(男女)加成防御,一般建议神识输出选择女性,且队伍以女性为主。
武器分为5类10种(同类武器共享加成),剑法(近战攻击)/飞剑(远程神识)、枪法(近战攻击)/长矛(远程神识)、弩箭(远程攻击)/弓法(远程神识)、拳法(近战攻击)/气功(中程神识)、术法(远程神识)/治疗(远程神识),一般建议坦克选择近战武器,输出选择远程武器。
灵根包括金、木、水、火、土,伤害克制以双方灵根属性为准,而非技能灵根。弟子与技能灵根一致时享受20%伤害加成。目前版本由于吕洞宾(天道金C)强势,建议避免选择木属性。
2.2 弟子基础属性
基础属性包括生命、攻击、防御、神识4项,最终数值=(基础值+觉醒值+性格值+被动功法固定值)*初始数值加成(资质、建筑、宗门、被动功法百分比)*最终数值加成(境界*小阶)+长老/哨阁固定值。
由于天道弟子基础值总和(60)更高,满星天道弟子相对全能,但低星天道弟子属性分配中庸,反而样样不精。
非天道弟子一般建议选择高单项基础值的弟子培养,生命无法洗练、不继承给后代,攻击、防御、神识可通过根骨丹洗练(洗练单项最低值为1,最高值为48)。但初代弟子最终数值加成较低,所以主要用于生育后代(具体可以参考上面的新手攻略)。
2.3 弟子其他属性
会心与会心倍率:会心属性只能通过资质(极限暴击100%)、建筑(12%)、功法提升,且由于小破境会心倍率极高,输出弟子非常依赖暴击。而资质极限暴击的副作用-90%防御对于本身防御低下的输出弟子来说不痛不痒,所以非天道输出弟子建议配置极限暴击(天道弟子无法洗练资质)。相应的,前排坦克建议配置被动功法太虚归元体(减少会心伤害),配合高生命显著提高坦度,防御属性目前作用较小。
修炼速度:影响打坐效率,作用不大,小tips洗资质时修炼资质可以保留,等境界升满再洗掉。
魅力:影响好感增长、后代生育速度,好感度增长值=双方魅力值之和%,一般建议选择高魅力值的父母生育后代。
3. 资质与性格:
3.1 资质:主要影响各项基础值加成
部分特殊资质:极致暴击(+100%会心-90%防御)、普攻大师(普攻锁0.5sCD,大招cd翻倍)、气息笼罩(+40%神识,10%重置大招CD)、阴阳调和和流云诀(分别减少30%、20%大招CD)。
一般建议主C配置极致暴击,神识主C配置神识之主、仙术奇才、气息笼罩(3选2),坦克配置厚脂肪、石头人等防御资质,辅助配置阴阳调和+流云诀,普攻大师适用于飞剑等长CD普攻主C或气功群体控制。
3.2 性格:主要影响各项基础数值与生产速度,其中第二性格必定只影响生产速度,一般建议战斗弟子第一性格洗练主要属性,生产弟子一般不投入孟婆汤洗练,而是选择生产之神(40%全生产速度)弟子使用。
4. 功法:
4.1 基础功法(普攻):对应10种不同武器,弟子只能配置相应基础功法,各类武器有相应的攻击距离、伤害类型、倍率与冷却时间,天阶普攻有相应的特效。
一般而言,飞剑普攻单次伤害最高但CD过长,可搭配普攻大师使用;拳法、弓法普攻本身CD极短,搭配普攻大师意义极小;因目前版本缺乏合适的治疗终极功法,建议治疗选择普攻大师提高治疗量(若仅为释放终极功法鎏金,则搭配阴阳调和流云诀的组合)。
4.2 终极功法(大招):对应5类不同武器,弟子可以任意配置终极功法,但百步穿杨、枪术大师等武器伤害加成仅增幅相应武器类型。
4.3 被动功法:包括属性加成、伤害加成、伤害减免等。
一般建议低星天道弟子配置蓝色固定属性加成,而紫色百分比加成增幅较低(参考2.2)。一般建议主C配置1个增伤类被动,若为高星天道主C,可配置太虚归元体加强站场能力,若为传奇主C,可配置九品涅槃经(复活)增加容错率。
4.4 功法升阶:升阶可以随机获得属性加成,重复的功法可用于升阶刷词条。一般主C弟子选择会心倍率(若为天道弟子缺乏会心,则选择会心提高稳定性),其次可选择对应主属性加成等,坦克弟子选择会心倍率减免、生命、防御等属性加成。
游戏特色
1、玩家能招募不同的弟子,合理的发展长处,提升实力。
2、可以修复各种建筑设施,提升宗门的能力,更好培养弟子。
3、你能进行修仙提升境界,还要进行管理宗门。
4、通过招募更多的弟子,壮大自己的宗门。
游戏亮点
1、采用唯美的画风,给玩家带来视觉上的温馨体验感。
2、游戏的操作简单,挂机游玩,快速上手提升境界。
3、能进行各种副本的探索,其中有着各种你需要的资源。
4、能在宗门中建设各种设施,打造自己的理想中宗门,更加的优秀美观。
游戏优势
1、宝箱狂欢随机开出武器装备,还有机会获得极品仙丹或特殊时装,每次开箱都会特别考验运气和基本储备。
2、在线礼包免费领取,达到一定的在线时长就能领取独特的礼包奖励,这样可以大大提高整体养成效率。
3、刷怪装备爆率非常高,野外刷怪也有机会获得稀有物资和强力装备,只需要简单挂机就能获得丰富奖励。
4、顶级资源免费兑换,每日上线就能获得海量资源材料,并且可以通过商店的方式购买更多资源道具,非常轻松。
- 大小425MB
- 版本:v1.1.4
- 运营商:暂无
- 语言中文
- 包名:com.miaogu.xianjing
- MD5码:7800AB08E855DD73149C7FC61F34BADC
- 权限查看详情

- 游戏专题
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
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