
侍道3
- 角色扮演 更新
侍道3是一款由大神玩家进行手机移植的角色扮演冒险类游戏,游戏里玩家将去到日本战国时代,扮演一名强大的武士,自由参加各种势力当中,体验势力之间的斗争,并且体验多样化的剧情路线,还有超多不同的武器可以使用,搭配各种独特的动作,感兴趣的话,就快来试试吧!
技能属性介绍
“浮”代表浮空属性,敌人被命中后会浮空。
“打”为一般打击属性,几乎所有的拳脚攻击都是打击属性。
“当”为挡身属性,属于反击敌人攻击的技巧。
“飞”为吹飞属性,敌人被命中后会飞出。
“投”为摔投属性,敌人无法防御。
“多”为多段属性(多HIT)。
“崩”为破防效果。
押し:可以理解为手动破防攻击。我方发动方块的轻攻击时,同时朝敌人所在的方向推动左摇杆,可以破坏敌人的防御动作并让敌人做出被破坏防御的动作,从而形成绝妙的攻击良机。
引き:与“押し”技巧相对立,当我方处于防御方时,敌人如果使用“押し”技巧,可以把敌人框到,这样也可以让敌人进入大硬直,从而让我们有效发动进攻。需要注意的是敌人如果没有使用“押し”技巧发动普通攻击,而我们却使用了“引き”时,我们自身是会进入破防状态的。
合わせ:相当于会心防御,当敌人的攻击即将命中我们的时候,我们按下R1进行防御,成功时我们身上会闪现金色光芒,同时会完全没有防御硬直,接着这个机会进行反击是再好不过的了,不过对于投技无效。另外,成功会心防御的强攻击,是会被收录到菜单中的“见切った技”中的。“见切った技”中收录的技,在战斗中会有一定概率自动会心防御,也就是说收录的越多对我方越有利。另:即便在硬直或是受创动作中,也可以发动本技能。
必殺:对一般杂兵战斗时,成功会心防御敌人的攻击后,会有按键提示玩家(默认为圆圈),只要大家按下圆圈就可以发动必杀了。顾名思义,其威力是对对手一击必杀的。不过,对待稍微强力一点的敌人就无法发动必杀技了,必杀只是用来“割草”用的。另外,“峰打”状态是绝对不会出现必杀提示的。
连杀:成功发动必杀后,剑上会发出红色的光芒,此时如果靠近敌人,无须会心防御直接就可以发动必杀技,不过需要根据屏幕上出现的按键提示进行按键,只有成功后才能发动,如果失败了会受到敌人的攻击(按键失败的时候如果反应快,直接按下防御也可以防御敌人的攻击)。其实,连杀输入的时候,直接方圆角叉四键同按就行了。
武器说明
各种技能都是附加在武器上的,想要在战斗中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、 中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。
精炼武器
玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为攻击力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据“质”的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)最大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。"另外武器即便达到了本身“质”所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)。
在高种村和御干町都有冶炼屋,在冶炼屋所花费的金钱可以通过杀死老板捡回来,不计算“非道”,不过本周目就无法再见到死掉的铁匠了。
鉴定武器
当玩家手中的武器满足一定的条件后,就可以让冶炼师对其鉴定了,鉴定后的武器通常会有各种效果加成。各种条件及效果加成如下。
名刀攻撃力+50/防御力+50刀を限界まで精錬。
神刀防御力+100刀レベル25以上。
妖刀攻撃力+100惨殺数1000人。
万能攻撃力+35/防御力+35ネギを限界まで精錬、惨殺数20以上?
只之无变化?ホウキ、小枝を鑑定。
剛剣攻撃力+80“マンジカブラ”限定,已确定Lv24、质1/4、斩杀数391可鉴定。
秘剣攻撃力+60/防御力+40“カブラステギ”限定,已确定LV31、斩杀数552、质12/7可鉴定。
君と防御力+140“俺の鍬”限定。斩杀数1500?
打造武器
玩家获得的现成武器,其各种属性都是固定的,而玩家若是自己打造武器,那各种属性就就要看使用部件的基础数值了。在冶炼屋可以通过“ァ£ジナル武器を作成したい”来自己打造武器。
想要打造自己的武器就必须足够必须的材料,刀类武器必须部件有刀身、刀锷、刀柄、刀头,枪类武器必须部件有枪刃、枪锷、枪柄、枪头,这些部件玩家可以在商店买到,或是杀死敌人从敌人身上获得(难度越高,杀死敌人所可能捡到的部件就越好)。
具备打造武器的必须道具后就可以开始冶炼了,首先选择想要使用的各个部件,确定部件后再确定武器的构架(枪类武器只有一种构架),接下来就可以选择武器的招式了。
选择武器的招式时会消耗ポイント点数,该点数是各个部件的点数总合,就是说本点数也是考察部件质量的重要参数之一,毕竟理论上讲点数越高,可以拥有的技能就越多。
选择技能的时候,每大类技能只能选择一个,相对部分成品武器来说,原创武器的技能可选性还是很少的……ポイント点数一般200+就够用了。
选择好技能后就可以为武器命名了,名字随便起,起好名字武器就算制作成功了。这里推荐一套个人喜欢的炼刀部件,这些部件在商人和传说商人处刷取。除了刀柄部分是因为颜色而选择的外,其他的都是参考数值,由于“一寸长一寸强”,所以本人推荐的是长刀身(实践证明也的确如此),下面的推荐部件综合重量为0,攻为70左右,防为50左右,质为5,ポイント点数200+。
游戏特色
1、武士刀的种类很多,每种种类都有不同的技能。
2、这实际上会影响最终的结局,游戏将有多达14个可选结局。玩家可以选择自己是好人还是坏人。
3、丰富的剧情内容和动听的背景音乐提升了游戏的水平。
4、游戏自由度高,没有固定的剧情路线,共有14个结局。
5、特殊的时代,国家隔离政策下的时代,龙蛇混杂、东西方交汇的天原镇。
游戏说明
1、纵斩:纵斩的攻击范围是一条直线,伤害比较高。掌握了数量后,使用竖斜连击才是获胜之道。
2、横斩:横斩的攻击范围相当广,可以对周围的敌人造成伤害。
3、踢:踢可以打破防御,可以在空中使用,但几乎不会造成任何伤害。剧情战斗中基本都是用来捡地上的刀的。
4、绑定技能:自导武器的一些附加技能。当剑拔出时,可以直接打破敌人的防御,将敌人击倒在地。
游戏优势
1、巨大而美丽的地图。在这些风格各异的地图中,将会有大量的宝藏等待我们去探索和发现。
2、敌人的种类很多,根据所在村庄的职业不同,他们的攻击手法也会完全不同,我们需要灵活应对。
3、游戏的背景是幕末时代,所以我们会看到很多日式场景,并成为一名出色的武士。
4、采用3D游戏画面。低模让游戏的各个场景显得更加有特色,画面效果也更好。
- 大小2140MB
- 版本:v9.02
- 运营商:暂无
- 语言中文
- 包名:com.ludashi.cwsd3zwb
- MD5码:B2D80F290BB5D935A1D3F91DCAC9F3C7
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- 游戏专题
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