战斗少女跑酷

战斗少女跑酷

动作冒险 更新
战斗少女跑酷动作跑酷动作冒险
简介 信息 相关 攻略 推荐
游戏介绍

战斗少女跑酷是一款集合动作跑酷与冒险战斗的全新风格冒险游戏,游戏有着不同风格的人物角色立绘,玩家可以自由选择角色去战斗,在动作跑酷的闯关途中去运用武器去消灭拦路的敌人,游戏里有着不同风格高的服装饰品以及丰富多样的武器种类,自由组合,打造专属你的战斗少女。

游戏特色

一:杀敌,闯关,不要停下你的脚步!

传统跑酷?NO!你也可以称我们为动作游戏!遇见敌人?攻击它!极致的打击感和操作感才是我们要传达的感受!这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!多种场景风格,感受完全不重样的游戏体验。

二:冲刺,加速,感受速度与激情!

跑酷游戏太平淡?那就加速冲刺!《刀光与少女》增加了加速创新操作,下滑再下滑,加速再加速!感受在极限速度下的连续操作感和打击感吧!独特Fever模式,古典与杀戮,展现反差中的暴力美学。与此同时,游戏的关卡末尾,有轻松熊在迎接一路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!

三:独特风格,超多搭配!

超多套装与武器,随意搭配,尽情分享。

还有小姐姐为疯狂少女Doris倾情献声

疯狂萝莉杀戮前会说些什么?为她换装打扮后又会说些什么?一切尽在不言中哦!

游戏攻略

1、不要躲避小丑,向着他所在的方向滑动屏幕(侧滑或上滑)战胜小丑,否则会受到小丑的攻击,减少生命值

2、下滑加快奔跑速度,配合蜂窝辅助,赚取更多金币,增加游戏得分

3、想与小丑正面交锋?向上跳跃再向下滑动即可战胜正面小丑。

4、遇到空中飞行怪怎么办?不要急,上滑+侧滑的组合方式即可完美杀敌,在高空中下滑也可发生群体攻击。

5、咦,前方没有路啦,这时可以左右滑动在带有箭头的墙上行走,哈哈哈有没有飞檐走壁的感觉呢

6、经过每一关关卡的终点,渡过传送门你的生命值将会回满,这时就可以开启新一轮挑战啦

fever模式进入方法

1、相信很多忠实粉丝们在游戏过程中,都遇到过这个小绿方块,但操纵Doris收集方块后却没有什么效果发生,是不是一脸问号?这个小晶体其实是一种能量,Doris在路途中收集了这些晶体之后,能够让自己的能量条充满。一旦能量条满了,就可以激活Fever挑战模式的进入资格。

2、是否进入挑战的选择权在你们自己手上哦!如果想要获取高分,那么一定要记得双击屏幕,进入挑战(千万别浪费了能量哦)。

3、在Fever挑战中,玩家依旧要控制Doris翻滚跳跃击杀小丑,获得更高的分数。但不同的是!FEVER挑战中,你将会获得更高的分数,这些分数都会计入结算总分数,帮你冲击排行榜哦

4、除此之外,在挑战完成或挑战失败后,Doris将会回到主战场并恢复全部血量。所以你也可以使用小技巧,攒一波能量,等自己残血后进入Fever模式,回血之后再继续挑战。或者在你有足够自信的情况下,进入Fever模式,让自己的分数更进一步。怎样选择,就看你们机智的小脑袋瓜了!

游戏亮点

1、不同的剧情能够让你进入各种地图,超多冒险森林的玩法让你看到惊悚和恐怖,一起完成吧;

2、你面对的是更多和你一样的玩家,他们操作英雄跑酷非常的流畅,不管是滑行还是跳跃技能;

3、专属的属性英雄,每一个玩家都可以领取到一个只属于自己的特别英雄,然后让她来跑酷吧;

4、在各种障碍物中不断的进行着挑战,我们一起来看到不同的小可爱内心的巨大能力和潜力吧;

5、内有众多精美套装,收集金币可以解锁套装,还有四款各有风格的皮肤,满足你的收集癖;

6、每把武器都对应着不同的技能效果,收集金币可以解锁武器以及升级武器,让你变得更强大。

游戏优势

游戏最吸引玩家的点在哪里?

Q哥:《战斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是有天然鸿沟的,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反的。所以,对于玩家来说,会有一个很大的学习成本。

游戏的特色在于跑酷+战斗这一块,在这方面,你们是怎样进行优化的?

Q哥:手感方面进行了很大的调整,跟其他跑酷游戏不一样的是,我们把游戏灵敏度放出来给用户做调整。因为每个玩家的操作方式、距离感都不同,会导致玩家的手感有不同的感受,所以我们把整个手感的数值用比较图形化的方式公开出来,让老玩家可以自行调整。

这也导致游戏的操作上限非常高,此前有一个音游的玩家,他的操作就突破了我们对产品的理解。但同时我们也并不希望所有都是硬核玩家,只是说硬核的玩家可以在里面产生竞技感。

战斗+跑酷的做法,会不会使得用户的上手门槛会有一个比较高的挑战?

Q哥:这是我们常年的一个课题,就是如何让新手玩家能够顺利过渡成老玩家,因为游戏的上手门槛确实比较高,而且上手的门槛高的原因,还有一个是它跟传统跑酷的判断机制不同,传统跑酷是在做躲避,但我们是在边躲避边打怪,玩家反应的脑回路是完全不一样的。

所以在游戏中,我们做了非常多的软性、硬性引导,包括在前期,会通过玩家的行为去判断,关卡里面的怪物是否要出现,比方说玩家在当前的攻击力不够的情况下,可能会把某个关卡的某些怪物暂时先隐藏掉,等到玩家达到了开放标准时,再次开放。

因为这是战斗跑酷游戏的一个悖论,就是前期玩家不能玩太难,但打到后期又不能让他玩那么简单,这是一个关键点。

还有包括对于战斗的体验感也很关键,游戏其实已经有了动作游戏的味道,因为我们在打击感的雕琢方面下了很多功夫。

详细信息
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  • 大小331MB
  • 版本:v8.5.301000
  • 运营商:暂无
  • 语言中文
  • 包名:com.slash.girl.redfish
  • MD5码:635653D7B22C04BE5635B27B19CEBF3E
  • 权限查看详情
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受欢迎的动作冒险类手游排行榜 更新于 2025-09-24
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