闯关杀2正式版
- 卡牌策略 更新
闯关杀2是一款以三国题材为背景的策略闯关单机手游,融合了经典三国杀机制与传统战棋玩法。游戏中汇聚了诸葛亮、关羽、赵云、马超等众多耳熟能详的武将,角色造型Q萌讨喜,地图画面清新明快。游戏摒弃繁复剧情与联网对战,专注于纯粹的关卡挑战,带来原汁原味的策略体验。玩家需灵活搭配武将阵容,善用兵种特性与技能组合,在方格战场上步步为营,应对各种高难度关卡。
闯关杀2官方介绍
作为首款将三国杀机制与战棋策略深度融合的创新作品,玩家可选择所属势力开启征战之旅。通关关键在于武将间的默契配合,每一场战斗都考验排兵布阵的智慧。关卡任务丰富多样,包括兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等不同目标,唯有依靠缜密策略方能克敌制胜。
每位武将均拥有基础升级路径与专属特殊技能,后者赋予角色鲜明个性与独特战术定位,使队伍构建更具深度。
武将可装配一种兵种,兵种不仅提供额外能力加成,还能激活特定技能效果。游戏内设有近五十种兵种供自由搭配,充分释放武将潜能,打造千变万化的战斗组合。
闯关杀2游戏特色
战略阵列玩法要求玩家精心挑选三位勇将组成先锋部队,以极具张力的方式迎战强敌。
多样的战斗机制对玩家策略思维提出更高要求,不同模式带来持续的新鲜感与挑战性。
丰富的关卡内容支持自由布阵,玩家可随心组合三国名将,率军深入敌阵,展开酣畅淋漓的攻防对决。
闯关杀2萌新前期玩法攻略
新手初期建议固守阵地,避免主动出击,后续关卡也应尽量减少无谓移动,除非具备较强资源储备。
推荐新人玩家及轻度投入者选择休闲模式,挑战模式节奏紧张,消耗较大。
优先清理具备控制、远程或高机动性的敌方单位,尤其注意限制敌我双方机动型武将的行动空间。
前期敌人移动力有限,可利用快速结束回合机制诱敌深入,牢记本作核心为塔防式防守作战。
闯关杀2游戏亮点
关卡设计融入兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等多样化任务目标,策略运用决定成败。
玩家将率领所选势力逐关推进,体验层层递进的激烈战斗与战术博弈。
创新性地将三国杀卡牌机制与传统战棋玩法有机结合,形成独树一帜的游戏风格。
武将之间需协同作战,合理搭配技能与站位,方能顺利攻克重重难关。
闯关杀2游戏优势
独特的兵种系统允许每位武将装备专属兵种,获得额外能力加成,巧妙搭配可极大提升整体战力。
当前开放二十个精心设计的关卡,难度提升并非依赖数值堆砌,而是通过任务机制与场景变化实现。包含兵贵神速、两面受敌等战术目标,以及由朱雀、玄武、白虎等神兽镇守的高难度BOSS战,需深入理解BOSS机制方可取胜。
除主线闯关外,还设有无限防御模式,玩家需依托箭塔、援军与障碍物抵御源源不断的敌人,比拼持久防守能力。
闯关杀2更新日志
v5.12.1版本
新增防御型武将于禁:
「拨乱」:当友军(非建筑)攻击生效时,取消伤害并移除其随机负面状态,同时赋予恢复3效果。
「节钺」:发动后受到的伤害、恢复量及护甲增益均按0.38倍计算,持续至下回合开始;若当前兵力低于75%,则按75%计算负载上限。
「舍己」:可令三格内目标对自己使用【箭如雨下】(伤害提升至2.4倍),每回合限三次;当敌方在两格内发动【箭如雨下】或【异族侵袭】时,可弃一张同花色手牌将其转移至自身位置;成为上述技能目标时移动力+2。
「良将」:兵力达上限50%时,物理与计谋伤害各+450;未达则物防+450、谋防+225;每存在一名拥有此技能的友军,紫色属性数值提升50%。
「援护」:两格内友军受击时可代为承受,伤害降至60%,每回合限四次;成功闪避后代受攻击可获得一张手牌。
「克己」:当成为敌方群体计谋目标时,自身及同次被选中的友军获得谋防加成,数值为目标人数×108。
新增谋略型武将暮诸葛:
「神工」:可选定两格内(含自身)装备武器的目标,将其武器替换为【诸葛连弩】并提升200加成;若装备弓弩类武器,攻击前先以目标为中心发动【箭如雨下】;【诸葛连弩】攻击距离+1。
「北伐」:补满手牌至上限两倍,冷却五回合;冷却期间跳过摸牌与弃牌阶段,计谋距离+1、计谋伤害+1040,负载+350。
「卧龙」:发动后从【孔明灯】【木牛流马】【锦囊】【卧龙吟】中任选一项获得,加成+570,冷却三回合;替换宝物时原装备返回手牌;回合外失去任意装备可减少冷却一回合。
「擒纵」:对目标造成致命伤害前可阻止该次伤害,并获得【异族侵袭】或【火牛阵】(加成720),每回合限七次。
「神机」:每种计谋牌(除【兵不厌诈】)首次使用时,加成按+610计算并获得100粮草。
「草兵」:可将梅花2-10当作【陇上割麦】使用,每回合限三次;使用【陇上割麦】额外获得100粮草。
新增魏延皮肤“嗜血魔将”:
普通效果:「直捣」每增加15点兵力上限,武力+1。
神将效果:「直捣」每增加10点兵力上限,武力+1;每增加600点兵力上限,机动+1。
新增卡牌【腾蛇点钢矛】:
继承【丈八蛇矛】全部效果;攻击三格内单一目标时,结算前有蛇沿最短路径(最多四格)移向目标,途经敌军使其获得〈中毒1〉,叠至六层立即触发结算。
部分卡牌新增加成效果:
【木牛流马】:每3点加成提升1点负载。
【卧龙吟】:每5点加成提升1点忽视谋防。
【孔明灯】:每250点加成最多提升6点情报。
【锦囊】:所获得的牌同步获得等量加成。
【金樽】:使用【酒】时获得等量加成。
【洛神赋】:「洛神」所获得的牌同步获得等量加成。
功能优化:
编队界面新增跨存档“复制”与“粘贴”功能。
出战界面“调整兵种”功能更名为“返回武将调整”。
主公标记图案全面更新。
“募将令”新增一键招募剩余所有武将功能。
新增一键招募五级兵所需兵种功能。
排行榜专家归属默认设为不公开,玩家可手动选择公开。
出战界面中无法出战的武将以灰色标识。
战功表新增“参与”选项。
托管策略新增“站桩不动”模式。
人脉关系调整:
于禁加入许褚、典韦、夏侯惇人脉圈。
于禁加入张辽、张郃、徐晃、乐进人脉圈。
于禁加入兀突骨、廖化人脉圈。
于禁与鲁肃建立新人脉关联。
暮诸葛继承原诸葛亮全部人脉关系。
解除曹仁与张郃的人脉绑定。
张郃新增与祖茂、陈到、沙摩柯的人脉连接。
荀彧移除与司马懿、姜维、陆逊、徐庶的人脉,新增与伏寿、王允的人脉关联。
新增「泼墨」托管发动机制。
新增成就“五子良将”。
平衡性调整:
官职“丞相”效果更新:本方角色在摸牌阶段或发动「北伐」时获得的牌附加300加成。
「牵制」重做:弃一张牌使三格内敌军获得〈迟缓1〉,每回合限一次;对三格内非建筑敌军生效:若其在回合开始时结束回合,则立即对其发动一次无视距离、伤害率为180%的攻击;出牌阶段每使用一张牌,其移动力减1(前七次减2),不足则随机弃一张牌。
【淬毒弓】调整:出牌阶段可将任意攻击牌转为【毒攻】,每回合限一次;【毒攻】造成伤害后附加〈中毒1〉且伤害提升至1.5倍。
魏延「直捣」新增效果:移动至相邻位置后先发动【探囊取物】(额外拿两张牌),再进行攻击。
麹义「骄纵」增强:攻击次数+3;攻击与计谋伤害提升至1.45倍(原1.3),军费+200;造成伤害后积累“骄纵值”(回合结束清零),上限调整为45(原48),达到上限后无法使用攻击类与伤害计谋牌;未达上限时可消耗6点“骄纵值”视为使用【酒】。
颜良移除「绝击」,新增「耀武」;「绝击」效果调整为仅在兵力低于25%(原20%)时触发。
乐进「募集」调整:可弃牌使兵力上限提升10%至本方下回合开始,随后恢复270兵力并获得〈猛攻1〉〈恢复1〉,每回合限两次(可合并多次弃牌发动);新增回合开始时不弃牌也可发动一次。
乐进「骁果」调整:本方阵营恢复X点兵力后,攻击伤害提升X×100%(上限+1460,原1640),效果持续至下回合本方开始;新增可消耗20%兵力获得【急行军】与两张【强攻】,冷却三回合。
荀彧「香君」重做:消耗300军费,摸牌阶段获得六张加成350的【花】;可将一张【花】交给两格内目标,每回合限两次(可合并使用)。
荀彧移除「识破」,新增「拉拢」。
花鬘「飞刃」调整:可弃置当前武器对五格内目标造成伤害,伤害值为对该目标正常攻击伤害的50% + 武器加成×5 + 785(原450)。
鲍三娘「续缘」调整:求援时距离+2,目标可对其使用【花】;可选择两格内异性目标,最多弃12张【花】,双方武力各提升弃牌数×50,效果持续至本关结束,每关限一次。
【雪花驹】调整:机动+12,兵力上限+15%,立即获得相当于机动30%的额外移动力,摸牌阶段获得一张【花】;若当前天气为雷雨、大雪或处于寒域环境,额外再获得一张。
修复若干已知问题:
修复无名之辈在武将图鉴中缺失突破信息的问题。
修复「麻沸」技能可能导致兵力归零的异常。
修复「三式」与「魅惑」交互引发的卡顿现象。
修复「观星」显示摸牌数量不准确的问题。
修复【滚木袭击】作用距离判定错误。
修复「五意」多次伤害时未正确触发确认提示。
修复「归途」撤回操作后状态异常。
修复瘴气移动时未清除所在格的小麦与花。
修复【毒攻】【火攻】无法触发部分攻击方特效的问题。
修复「牢狱」状态下兵力上限变动导致的异常表现。
- 大小201MB
- 版本:4.6.3
- 运营商:重庆极娱游科技有限公司
- 语言中文
- 包名:com.chuangguansha.cgs2
- MD5码:7cd55dfa90d8d0e2e7d717a4ca464d80
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