详情介绍
质量效应地图MOD免费版是一款游戏工具,免费提供给玩家,允许玩家调整游戏的各种参数,包括角色属性、物品获取、难度设置等,以适应个人的游戏风格和偏好。
质量效应地图MOD游戏介绍
质量效应手机版是款单机动作手游,拥有丰富充实的剧情刻画,玩家以第三方的身份操控游戏人物,在星际世界里参与枪击战斗,玩法非常刺激过瘾!
质量效应地图MOD游戏玩法
异能者(Adepts)
初始能力:基本护甲、投掷、设置屏障、空间跳跃
可获能力:手枪使用、举起重物、停滞、异常
职业简介:强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。
工程师(Engineer)
初始能力:手枪使用、电子学、密锁破译、急救
可获能力:基本护甲、逆向工程、护盾、医学
职业简介:工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。
战 士(Soldier)
初始能力:手枪使用、突击步枪使用、战斗护甲、适应性
可获能力:散弹枪使用、狙击步枪使用、急救、突击训练
职业简介:战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。
先 锋(Vanguard)
初始能力:手枪使用、适应性、投掷、空间跳跃
可得能力:散弹枪、战术护甲、举起重物、设置屏障
职业简介:突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。
渗透者(Infiltrator)
初始能力:手枪使用、战术护甲、电子学、密锁破解
可获能力:狙击步枪、适应性、护盾、急救
职业简介:潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。
观察者(Sentinel)
初始能力:投掷、设置屏障、电子学、急救
可获能力:举起重物、停滞、密锁破解、医学
职业简介:观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观察者的效率更高一筹。但同时付出代价是:他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。
质量效应地图MOD游戏测评
配音
包括神态/动作,《质量效应》是一款拥有全程配音对话的游戏。这虽然大大地加重了游戏的开发成本并影响游戏的长度,但全配音对话的确有助于展现各角色的性格、情绪。加上特意强化(开发)的面部表情/身体动作,在语音的配合下,令玩家更易投入于故事中。可惜,配音员的数目略厌不足,令NPC在口音、语气等方面表现欠佳。
场景
透过Unreal Engine 3(虚幻3引擎)的强大机能,《质量效应》在纹理、颜色、材质方面都有很好的表现,而且是在不高的计算机硬件要求下,这可说是对低端玩家的照顾。但在细部、细节上的表现却是不合格的,不断重复的宇宙飞船、货仓、地道等场景,都显示了3D所带来的负面影响。这可能是因为Bioware 对3D技术的不足,不断重复的场景令玩家对探索新星球、宇宙飞船、货仓、地道的意欲大大降低,直接影响RPG其中的一个乐趣:探索。
音乐
虽然游戏的背景音乐和音效表现也不错,但最让人印象深刻的却是CG的语音部分,因为在后期制作中,进行了真人配音和角色嘴形同步,角色的表情和动作互相配合的调整和处理,角色面部贴图建模又那么地逼真自然,和剧情CG部分融为一体,让玩家在游戏过程中,真有种体验互动式科幻大片的兴奋感。在音乐的安排上显得沉闷、寂静、乏味。如果能够有多些有文明的星球,可以演奏出多样的背景音乐将会更好。