详情介绍
为了吾王是一款一款3D方块画风的角色扮演策略游戏,游戏里的职业分类多样化,玩家可以体验到多变的职业玩法以及战斗内容,游戏采用的策略战棋回合制玩法,角色的升级还可以带来不同的属性加点升级,去到不同的地图进行探索。
游戏特色
1、1-3人自由组队
支持单人冒险或多人联机,自由组建自己的职业流派玩法,是孤勇者?还是欢乐相声小队?看你的选择!
2、多元职业
数10种职业任你探索,不同职业不同体验,非固定成长方向,玩出属于自己的精彩!
3、自定义配置
通过调整混沌、昼夜、经济膨胀等冒险系统发生频率,找到适合你的游戏难度。
4、肉鸽元素
随机生成地图、任务、战利品和事件。每次旅程结束都会解锁更多新内容,让你每次都有新的体验,一路欢歌高进。
5、策略战斗
兵分两路还是凝聚前进?如何装备分配实现效果最大化?请谨慎构思战术,是时候展现你的策略技术了!注意,运气也是实力的一部分!
6、史诗场景
穿越丛林、踏过冰川、闯荡地牢,感受多样的游戏玩法,领略法汝之地的美好风光。
玩法介绍
以本次测试的《为了吾王》地图,也是游戏中的第一张地图为例,我们以打败Boss终结混沌,拯救法汝大陆为目标。

在这当中可能会遇到灾厄敌人等突发事件。欸,你看这敌人不就来了吗?

在前行路上遇到了“兽人”,我们有多种选项可以供勇士选择。
值得一提的是,每个选项都代表不同的“结局走向”,并且每个选项都会受到多重因素影响其“判断结果”,因此我们向大家先介绍一下游戏的判定机制。
海量随机事件&选择,请选择最合适的。

游戏中勇士们需要执行不同的动作,例如潜行,伏击等,均会有着不同的“判定结果”与“判定几率”。
而这些动作的“判定几率”都与的属性值息息相关。当我们执行相关属性值的动作时,属性值越高,成功机会越高。
通过强烈的精神专注,可以提高本次“判定”的成功几率,以便确保此次判定取得成功。
每个角色的专注数量有限,而专注点数通常会显示在角色的HUD上方。

小tips:
专注点数耗尽之后,可以在营地、城镇或者通过使用各种消费品来恢复。
大部分事件判定都可以通过消耗专注点数,来提升成功概率。
而当玩家将判定槽位的数值全部变成金色时,咱们就可以百分百确保本次事件操作将会判定成功啦。
随着我们判定的成功,也成功击败了兽人~

事件的判定与角色的属性值息息相关,也为大家介绍下角色属性的一些基本信息。
角色属性说明

游戏中人物的属性包含以下:
【基础角色属性】
等级:提升等级可以恢复人物一定血量和专注点,同时随着等级提升,收益越高,在游戏中的奖励会更丰厚,可以通过完成任务,解决特殊事件等提升等级。
攻击力:攻击力越高,角色造成的伤害越高,可通过装备,事件等提升。
护甲:角色护甲越高,在收到敌人物理伤害时的伤害减免程度越高,当敌人的物理伤害低于护甲时会产生格挡的效果,护甲可通过装备,事件等提升。
魔抗:角色魔抗越高,在收到敌人魔法伤害时的伤害减免程度越高,当敌人的魔法伤害低于魔抗时会产生抵抗的效果,魔抗可通过装备,事件等提升。
除了左下角大家比较显而易懂的护甲、魔抗、攻击等之外,针对其他比较特殊的说明我们进行一下补充。
①风险等级:可以理解成为debuff,风险等级越高,敌人越强大。我们可以通过做任务,拆祭坛等方式降低风险等级。
②生命槽:即你的角色拥有几次复活机会,当生命槽清空游戏也将会结束。
③学识点数:可以在商店解锁角色或者高级装备,可通过打通地牢或者解决灾厄获得。
④烟斗:烟斗的等级会高,意味着你的消耗品使用效率越高,对勇士的长线战斗起着至关重要的作用。
⑤圣杯:可通过圣坛获得永久增益,受致命伤时免除死亡并消除增益效果。

附上游戏中“新手引导”截图。

游戏说明
1、以掷骰子为灵感的独特战斗系统
基于独特的位置系统来攻击或使用特殊技能。组成队伍,在快速且残酷的回合制战斗中出生入死吧。寻找并采集草药,使用您可靠的烟斗治愈伤口和疾病。夜晚来临时可以建立安全的营地,也可以直面黑暗中的恐怖。
2、Rogue-Lite可重复游玩
每次新游戏时,程序都会随机生成地图、任务、战利品和事件等您解决,因此每次的体验都是独一无二的。您还可以在一次游戏结束之后使用知识购买武器、物品、NPC、职业、事件等!
3、多种游戏方式
可以选择将队伍分散来覆盖更多的地区,或者团结在一起以求保护!策略是否合理将会影响生死。
4、大量额外内容
游戏具有所有已经发布的扩展内容,例如“地牢爬行”、“冰冷的远征”、“非合作淘金模式”和“闯入深渊”等等!
游戏亮点
1.深度策略:为了吾王游戏中的策略性很强,玩家需要根据当前情况灵活调整战术。
2.自由职业发展:非固定的成长路线允许玩家探索多种职业搭配,创造个性化的角色。
3.互动性增强:手游版本特别优化了交互设计,如“专注点”机制的改进,让游戏操作更加流畅自然。
4.丰富的装备系统:大量的装备和武器提供了丰富的战略选择,使玩家可以根据需要定制角色。
5.社交互动:多人在线模式加强了玩家间的交流与合作,增加了游戏的乐趣。
更新日志
V1.3.3版本
本次修复内容:
1、【联机】修复了在联机模式中,当一位玩家掉线或切换后台时,局内其他正常玩家会卡住的问题。
2、【联机】优化了“断线重连”的功能,现在当断线玩家重回局内房间时,需得到房主同意。
3、【联机】修复了部分存在于地牢内出现的卡死问题。
4、修复了地牢内事件判定,专注值按钮和需求的判定属性界面样式不一致的问题。