详情介绍
幽林怪谈是一款横版闯关玩法的动作冒险游戏,游戏为玩家展现了一个光怪陆离的武侠世界,基于神话世界为玩家带来众多奇幻的游戏内容,游戏拥有五个章节,玩家将这个纷乱江湖里遭遇一系列各种事情,不断的进行战斗,搭配独特的美术风格,可以让玩家沉浸式享受出色的战斗以及精彩的故事内容。
游戏特色
1、艺术表现
如果说3D的游戏是五彩斑斓的,那么2D横版动作游戏就是典雅的黑白。
世代更替,在各种强力引擎的推动下画面越来越逼真,在这样的业界环境下,古典的2D美术风格可谓是独树一帜。这行最出名的必须是芳草社,大胆鲜艳的色彩佐以水墨古风元素,以独特的浮世绘形式展现了古风2D动作游戏的魅力,这种独特的线条与人体比例形成一种华丽,浓艳,神秘的美术风格,不仅拥有大量的玩家粉丝群体,更有无数业内人士为之倾倒。
2、战斗体验
自由流畅的动作招式,丰富有技巧性的战斗体验。
3、丰富系统
自由连击与完美防御的核心系统使得战斗精彩刺激,结合能力升级与魂识系统更增添了战斗的深度与乐趣
4、画风优美
不管你们有没有觉得借鉴,但是我个人感觉这画风还是有属于自己的东西的。胧村正还是偏向于浮世绘,本作更像是古墓中壁画的感觉。孰优孰劣不好判断,但是适合就好。
5、优秀的打击感
我个人对动作游戏的打击感有近乎洁癖的刚需,战神1-3那种砍砖头一样的手感一直被我嗤之以鼻的,不管身边的朋友对演出部分吹得多天花乱坠。
加点攻略
轻攻击系
流萤:可以通过防御或者冲刺取消轻攻击动作,学会了这招相当于让双刀变成完全版,必学。
旋舞强化:增强旋舞技能,即从空中快速旋转下落的招式。由于旋舞在使用时无法位移,机动性不足,所以强化后也无大用,可以最后学习。
重影:完美防御后按轻攻击即可发动追加攻击,附带无敌时间。考虑到完美防御是游戏的主要作战手段,属于必学技能。
重影强化:增强重影攻击的性能和伤害,有效提高输出,推荐学习。
重攻击系
贯日:重攻击蓄力斩,威力高,也有短暂无敌判定,但本作的重剑动作普遍笨重,而且防守反击才是战斗主轴,所以到打通关都不一定用上几次,可以最后再学。
星辉:让贯日增加蓄力霸体效果。可以最后学,理由同上。
凌霜:强化弹返飞行道具的威力,实际意义很小,不推荐,可以后期再学。
追云:完美防御后按重攻击能够向前打出一记重砍,可以极大削减霸体敌人的防御槽。配合重影,能面对大部分状况,推荐早学。
追云强化:强化追云性能,可以早学为宜。
提升系
灵障强化:可以减少防御崩坏攻击后造成的伤害,相当于完美防御失败后的应急,效果尚可。
归原:完美防御追加飞行道具反弹的效果。不但推荐,而且建议第一个学,这样在打第一章 Boss 伍子胥时会轻松很多。
星移:冲刺可以连续使用两次。增强机动力,好用,尽早学习。
回春:增加回复药数量,提高生存率,有需求的玩家可以早学。
回春强化:进一步增加回复药数量,顾名思义,但耗费魂点较多,所以根据自己情况决定何时学习。
总结:技能的加点方面是有很多的,轻攻击系是比较基础的,这个必须的技能,其余根据爱好来加点。
游戏攻略
所幸有一个地方可以将「游刃有余」和「以毒攻毒」与「无苍可击」一起解。
游刃有余

连击数达到100。
以毒攻毒

使用赤霄或蝉翼“归原”反弹100次飞行物(需要在一个星期内完成)。
无变可击

成功发动200次蝉翼“完璧”或“归原”(需要在一个周目内完成)。
解成就位置 - 第五章,第一张图的第三个区域:

当你解完上层第四座灯火的机关后,会掉入下方,接下来就会发现有大量机关陷阱,其中有一处是上方会射下箭支的地方。

只需站在下方,在适当的时候「完成壁」,即可一次完成三项成就
游戏优势
本作战斗流畅自然,风格鲜明,入门简单但精通困难。
视觉呈现独特,融合浓厚的东方神秘色彩与中国传统元素。
灵魂裂片系统的加入提升了战斗深度,同时也改变了战斗节奏,使每一场对决都充满变化。
技能释放自由度高,招式组合丰富多样,带来极具技巧性的格斗体验。