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火影忍者疾风传羁绊驱动是一款火影忍者题材的动作冒险类游戏,游戏以火影忍者里的小队为基础组合,玩家可以选择多位角色作为自己的小队成员,体验游戏原创的故事剧本,而且游戏里还有不同的小队阵容可以搭配出不同的小队效果,还有各种各样的支线任务可以体验,快来试试吧!
游戏特色
1、“四人一组”组队要素:
本次收录了《火影》的最大特色,就是加入系列史上首次新增,在原作中玩家们应该都非常清楚熟悉“四人一组”小队要素,编组攻击型、支持型、回复型等各种类型忍者四人为一组,挑战护卫、追踪、讨伐等各式任务,通过携手合作来发挥强大战力。玩家们将以小队作为单位来互相协力执行包括探查与战斗等各种任务,也通过这样的设定,让玩家们体验不同于之前系列1对1对战格斗的截然不同团队战斗乐趣。
2、重现火影忍者小队制度:
原作里总是以四人团队行动,擅用地形、道具与忍术,靠力量与智慧击倒敌人。这种让原作迷极为羡慕的战斗方式,将通过简单操作、随身携带的游戏平台,融入于现实生活之中。
3、和朋友合作,一起重现原作剧情:
这次在战斗上,不仅仅局限于一个小地图上。借由场景切换,可以进出多种环境举行大规模战斗。这次新增的四人团队,更可以分开在不同地图行动,或一起在同张地图奋战,让战斗意外性增加。
4、可便捷的与好友间联机:
玩家自己的三个同伴,会委任给NPC操作,除了不会有换角不适应感外,更可以专心扮演同一个人,投入于冒险之中。如果拿着PSP遇到同好、朋友们,那绝对是打开电源一起合作的好机会。真枪实弹四个真人的小队,彼此扶持、分工,让乐趣与友情更加浓厚。剧情表现部分,除了熟悉的3D场景外,还插入大量动画,使玩家更投入原作世界之中。
5、施展友情连手连续技:
战斗中除了与伙伴各自行动对抗敌人之外,还可以与其他3名伙伴合作施展游戏原创的“友情连手”连续技,只要敌人陷入昏迷状态即可发动,以猛力攻击不受距离限制地将敌人如踢皮球般在伙伴间不断击飞传递,给予敌人连续重大的损伤。
6、友情战连段数:
友情连手招式连段数越高伤害力越大,友情计量表增加量也越多,移动速度也会随之提升。不过施展时如果没抓准指令输入时机的话,就会被飞来的敌人击中而受伤,先前连段所累积的伤害力也会回到自己身上,可说是种双面刃的招式。

游戏玩法
1、4人一组的任务模式:
本作最大的亮点应该就是这个4人一个小组的任务模式了。有了火影忍者中的众多人气角色,再加上类似怪物猎人和噬神者的战斗系统,一定能笼络不少玩家的心吧。本作的故事中的战斗都是以4人一个小队共同对抗敌人的方式进行的。在剧情模式中,玩家们选择章节之后,就可以进行人物的选择。玩家想要操作的角色可以自由选择,队友方面有剧情固定的,也有可以自由选择的时候。队伍组建好了之后就可以开始任务了,只要在规定的时间内完成相应的任务就可以过关,继续下面的章节,并且还可以获得强化人物的道具呢。
当然本作除了剧情模式之外还有一个自由模式,这个模式里面可以自由地选择进行任务。任务也根据难度的不同归了类别,在前期人物不是太强的时候不要进行难度太高的人物。进行人物的人物也是可以随自己的喜欢选取的。不过一开始只有4个人物,需要通过剧情模式来解锁更多的隐藏人物。
2、人物的个性培养:
本作也是可以对每个人物进行个性培养的。在游戏中的カスタマイス中的セット中可以对每个人物进行详细的培养以及设定。不过本作的人物培养系统比较简单,人物没有等级的设定。人物的培养都只能通过卷书来进行。卷书就好像装备一样,给人物装备上就有相应的效果,可以提升人物的能力值。但是每个人能装备的卷书是有限的,因此就需要不断地从战斗中获取更加强力的卷书来使我们的人物更加强大。
除了卷书之外,每个人物还可以进行技能的装备。即战斗中能够使用的技能。包括手里剑,忍术,道具等等。想要在战斗中使用就必须要在任务开始之前把它装备好才可以。因此根据敌人的类型来合理分配道具的归属,这个就是需要研究的啦。
3、羁绊与连续攻击:
既然游戏名字叫羁绊驱动,那怎么都要和羁绊有点关系吧。战斗画面中间偏上的黄色的图标就是羁绊值。当羁绊值有一定量的时候就可以让已经战斗不能的同伴复活。当然这只是羁绊值最初最基础的作用。与同伴发生联合攻击的时候就需要消耗羁绊值。不过个人感觉CPU的AI都不怎么高,敌人大部分都要自己去搞定。同伴常有的作用就是去吸引敌人的注意力为自己创造进攻的机会。
一个人打的不过瘾的时候,可以叫上自己的同伴一起围殴敌人,发动连续攻击就可以对敌人造成重创。发动连续攻击的条件是将敌人打倒气绝状态的时候,靠近敌人,并照着提示按键就可以了。攻击力高、不消耗查克拉不说,而且还很华丽。实在是居家旅行,杀敌灭口,必备招数啊。

游戏技巧
进入任务后别贸然冲锋,稍作等待,注意场景中可能滚出的巨石,被巨石打入悬崖滋味可不好受,必要时利用 “X” 键替身和回避。
在有按钮的场景,仔细观察提示,按顺序操作,比如有的场景需先清除小怪才会有后续提示;部分场景存在幻术,要留意特殊按钮,将进地图时亮着的按钮熄灭才能解除幻术。
遇到独木桥、横木等地形,小心空洞和塌陷,提前做好预判。面对木箱和混乱陷阱,谨慎选择木箱,选错会召唤怪物,成功则会出现 NPC 完成任务。
游戏亮点
1、原作里总是以四人团队行动,擅用地形、道具与忍术,靠力量与智慧击倒敌人。这种让原作迷极为羡慕的战斗方式,将通过简单操作、随身携带的游戏平台,融入于现实生活之中。
2、本次收录了《火影》的最大特色,就是加入系列史上首次新增,在原作中玩家们应该都非常清楚熟悉“四人一组”小队要素,编组攻击型、支持型、回复型等各种类型忍者四人为一组,挑战护卫、追踪、讨伐等各式任务,通过携手合作来发挥强大战力。玩家们将以小队作为单位来互相协力执行包括探查与战斗等各种任务,也通过这样的设定,让玩家们体验不同于之前系列1对1对战格斗的截然不同团队战斗乐趣。
3、这次在战斗上,不仅仅局限于一个小地图上。借由场景切换,可以进出多种环境举行大规模战斗。这次新增的四人团队,更可以分开在不同地图行动,或一起在同张地图奋战,让战斗意外性增加。
4、玩家自己的三个同伴,会委任给NPC操作,除了不会有换角不适应感外,更可以专心扮演同一个人,投入于冒险之中。如果拿着PSP遇到同好、朋友们,那绝对是打开电源一起合作的好机会。真枪实弹四个真人的小队,彼此扶持、分工,让乐趣与友情更加浓厚。剧情表现部分,除了熟悉的3D场景外,还插入大量动画,使玩家更投入原作世界之中。
游戏优势
1、精彩的团队合作冒险,更加精致的格斗体验
2、火影忍者题材创作的动作格斗游戏
3、以小队动作格斗为主题,全新战斗模式